Giám đốc điều hành IOST nói về tương lai của các ứng dụng chơi game trong cuộc phỏng vấn độc quyền

Kể từ khi mainnet IOST ra mắt vào ngày 25 tháng 2, nền tảng này đã đạt được một số kỳ tích ấn tượng. Vào ngày 11 tháng 4, IOST đã vượt qua Ethereum để trở thành mạng blockchain hoạt động mạnh thứ ba được đo bằng khối lượng giao dịch hàng ngày. Và đây là một kỳ tích IOST đã đạt được nhiều lần kể từ đó. Và trò chơi cờ bạc dựa trên IOST trò chơi vô tận và IOST Play hiện bao gồm hai trong số ba ứng dụng hàng đầu trên DappRadar.com khi được xếp hạng theo số lượng giao dịch hàng tuần. Một dApp EOS được đặt giữa hai người biểu diễn lớn của IOST ở vị trí thứ hai, có nghĩa là hai dApps hàng đầu trên IOST đã thấy số lượng giao dịch lớn hơn bất kỳ thứ gì trên Ethereum hoặc TRON trong bảy ngày qua.

Gần đây chúng tôi đã nói chuyện với Giám đốc điều hành của IOST, Jimmy Zhong để tìm hiểu điều gì đằng sau thành công bất ngờ của IOST và tương lai của trò chơi dựa trên dApp sẽ như thế nào.

Tương lai của trò chơi Blockchain

Zhong mô tả Trò chơi bất tận là một thành công lớn trong sự tham gia, Giao dịch đạt được số lượng giao dịch 700 triệu mã thông báo IOST trong ngày đầu tiên của họ. đã thấy hơn một triệu giao dịch trong tuần này.

Như chúng tôi đã trình bày trong một bài viết gần đây chi tiết về 10 dApps với khối lượng hơn 10 triệu đô la hàng tuần , dApps cờ bạc là lĩnh vực hoạt động và sinh lợi cao nhất của hệ sinh thái dApp hiện tại trên tất cả các mạng blockchain chính. Nhưng Zhong giải thích có nhiều ứng dụng tiềm năng hơn cho các dApps chơi game:

Công nghệ chuỗi khối sẽ giúp các nhà phát triển trò chơi truyền thống giới thiệu các khía cạnh về quyền sở hữu tài sản, chuyển giá trị và các loại tiền tệ trong trò chơi khác nhau, giúp trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn và cá nhân hơn đối với mỗi người dùng. Nhiều trò chơi truyền thống có thể được chuyển sang các blockchain trong thời gian tới, nhưng làn sóng áp dụng đầu tiên sẽ là từ các trò chơi mới được phát triển trên các mạng có thể mở rộng như IOST, thúc đẩy giá trị thực của blockchain.

Jimmy Zhong, CEO của IOST

Jimmy Zhong, CEO của IOST

Chứng minh rõ ràng nhất về những gì mà các ứng dụng chơi trò chơi dựa trên blockchain có thể tạo ra cho đến nay là Crypto Kitties, công ty đã nhanh chóng khiến mạng Ethereum tạm dừng ở đỉnh cao của sự phổ biến vào cuối năm 2017. Crypto Kitties cho phép người dùng nhân giống mèo con của riêng họ, đó là được ghi lại dưới dạng tài sản kỹ thuật số trên blockchain Ethereum. Sự ra mắt của Crypto Kitties diễn ra chỉ vài tháng trước khi thị trường alt coin 2017 đạt đỉnh tháng 1 năm 2018 và nó là người thụ hưởng chính của sự cường điệu xung quanh tiền điện tử vào thời điểm đó, với Crypto Kitty đắt nhất được bán với giá 140.000 đô la ETH.

Sự cường điệu xung quanh Crypto Kitties đã chết một cách nhanh chóng, nhưng di sản của nó có khả năng sống lâu hơn nhiều khi trò chơi blockchain đầu tiên đập vỡ. Vào tháng 11 năm 2018, Dapper Labs, người tạo ra Crypto Kitties đã huy động được 15 triệu đô la trong một vòng gây quỹ tư nhân. Những người đóng góp bao gồm các công ty con đầu tư mạo hiểm của Samsung và công ty mẹ Google.

Giám đốc điều hành của Dapper Labs, Roham Gharegozlou, đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn với Fortune rằng các trò chơi thường mở đường cho việc áp dụng các công cụ mới, chỉ vào Solitaire và Minesweeper làm quen với người dùng máy tính sớm bằng cách nhấp và kéo và nhấp. Điều tương tự cũng có thể xảy ra với các ứng dụng chơi game trên điện thoại thông minh, trong những năm gần đây đã làm quen với hàng triệu người với các kỹ thuật điều khiển màn hình cảm ứng. Zhong chia sẻ niềm tin của Gharegozlou vào sức mạnh của trò chơi nhằm khơi dậy việc áp dụng các công cụ và công nghệ mới:

Chơi game là một bệ phóng quan trọng để IOST tiếp cận với công chúng. Việc sở hữu hoàn toàn, chuyển nhượng, trao đổi và bán tài sản mà các game thủ trải nghiệm thông qua công nghệ blockchain tạo ra sự hấp dẫn ngay lập tức. Ba tháng kể từ khi ra mắt mainnet của chúng tôi, IOST đã cho phép các nhà phát triển như Endless Game, Team Joy và XPET, ba EOS DApp hàng đầu, khởi chạy các trò chơi giải trí và dễ dàng cho người dùng chính tương tác trên nền tảng IOST .

Các trò chơi súc sắc như trò chơi Endless Game rất phù hợp để đánh bạc blockchain, sử dụng các bảng băm được tạo ngẫu nhiên của các mạng blockchain để mang lại kết quả thực sự ngẫu nhiên mà không có triển vọng thao túng. Các trò chơi khác đã ra mắt trên IOST bao gồm XPET, ban đầu được phát triển cho EOS và cho phép người dùng chiến đấu và khám phá các hầm ngục theo cách tiên tiến hơn về khái niệm Crypto Kitties. Ngoài ra còn có trò chơi Liar, Zhong nói, lấy cảm hứng từ một bộ phim truyền hình nổi tiếng của Nhật Bản và mang đến cho người chơi các lựa chọn về lòng trung thành, sự phản bội, niềm tin và sự lừa đảo, bắt chước các hành vi của xã hội và bản chất con người.

Một ứng dụng giết người trên một trò chơi khác, trò chơi dựa trên blockchain là, như Zhong giải thích, nó cho phép người chơi được thưởng thực sự cho những gì xảy ra trong trò chơi. Với sự phản ứng dữ dội ngày càng tăng đối với các giao dịch vi mô và các tính năng trả tiền đã trở nên thịnh hành trong thế giới trò chơi di động và thậm chí đã thâm nhập vào chơi game console, có tiềm năng rõ ràng để chơi game blockchain tạo ra một hệ sinh thái chơi game có thưởng cho tất cả các bên:

Các DApps chơi game như thế này cho phép phần thưởng mã thông báo được phân phối cho người chơi theo cách tương tác và bổ ích hơn mà không thể có trước khi trò chơi blockchain được giới thiệu.

Chúng tôi vẫn còn chưa đầy hai năm kể từ khi ra mắt Crypto Kitties và rõ ràng có một phạm vi rất lớn để các trò chơi blockchain phát triển hơn nữa. Gần đây chúng tôi đã xem xét 10 ứng dụng chơi game sáng tạo nhất trên EOS và nhiều ứng dụng trong danh sách vẫn chưa được ra mắt. Zhong vẽ một bức tranh về một tương lai thú vị cho các ứng dụng chơi game blockchain khi tôi hỏi anh ấy rằng anh ấy nghĩ tương lai của trò chơi blockchain sẽ như thế nào:

Tương lai của trò chơi blockchain sẽ liền mạch, hấp dẫn và bổ ích hơn so với các trò chơi truyền thống hiện nay. Người chơi sẽ dễ dàng truy cập vào các trò chơi blockchain, mà không phải lo lắng về việc điều hướng các khía cạnh kỹ thuật của công nghệ. Khi ngành công nghiệp trò chơi blockchain trưởng thành và phát triển, các trò chơi truyền thống từ các công ty trò chơi cũ sẽ bắt đầu chú ý và chuyển các trò chơi của họ lên các mạng blockchain có thể cung cấp tốc độ và khối lượng giao dịch cao và cung cấp trải nghiệm liền mạch cho các game thủ hàng ngày.

IOST- Hệ sinh thái

Hệ sinh thái của các ứng dụng IOST

Các khái niệm như Truy cập dễ dàng và không phải lo lắng về việc điều hướng các khía cạnh kỹ thuật của công nghệ. Có lẽ đây là rào cản lớn nhất đối với các ứng dụng chơi game đạt được sự chấp nhận rộng rãi của các trò chơi di động có sẵn thông qua App Store của Google và Google Play Store . Nhưng Zhong nói rằng IOST đã thực hiện một bước quan trọng để làm cho việc truy cập dễ dàng này trở nên khả thi với sự ra mắt gần đây của On Block:

Giới thiệu gần đây của chúng tôi về OnBlock, một nền tảng giúp người dùng hàng ngày dễ dàng tương tác với DApps trên mạng IOST chỉ bằng số điện thoại di động hoặc địa chỉ email của họ làm thông tin đăng nhập và không cần Gas và Ram, cũng xóa bỏ rào cản chấp nhận và khuyến khích nhiều hơn tham gia vào IOST. Khi chúng tôi tiếp tục giới thiệu nhiều DApps mỗi tuần, chúng tôi mong muốn được thấy nhiều người dùng hơn tham gia IOST và tham gia và giao dịch trên mạng.

Không còn nghi ngờ gì nữa, Zhong và IOST rất đam mê phát triển hệ sinh thái dApp chơi game và giúp khái niệm này đạt được tiềm năng mà nhiều người nhìn thấy trong đó. Nhưng với Ethereum, EOS và TRON đều có sẵn các ứng dụng chơi game trên mạng của họ, điều gì khiến IOST nổi bật so với một lĩnh vực ngày càng đông đúc?

Bằng chứng đáng tin cậy

Một điểm khác biệt lớn giữa các nền tảng dApp chính là cơ chế đồng thuận được sử dụng để xác minh các giao dịch trên mạng. Kể từ khi Bitcoin ra mắt, các nhà phát triển blockchain đã phải vật lộn với cách tốt nhất để đạt được bộ ba phi tập trung, khả năng mở rộng và hiệu suất. Ethereum, giống như Bitcoin, hiện đang hoạt động bằng cơ chế đồng thuận Proof of Work (PoW), nơi các công ty khai thác nhận phần thưởng tiền điện tử để giải quyết các vấn đề toán học phức tạp xác minh các giao dịch mạng mới. Nhưng PoW đã bị lỗi mốt do tiêu thụ năng lượng lãng phí do các công ty khai thác cạnh tranh với các khối của tôi. Ethereum đang hướng tới việc triển khai Proof of Stake (PoS), nơi thay vào đó đạt được sự đồng thuận trên toàn mạng dựa trên số lượng ETH được giữ bởi những người dùng khác nhau. EOS sử dụng một phiên bản PoS được gọi là bằng chứng cổ phần được ủy quyền (DPoS), trong đó người dùng có thể bỏ phiếu cho 21 nhà sản xuất khối chịu trách nhiệm xác minh các giao dịch mạng. Nhưng, như Zhong chỉ ra, không có cơ chế nào trong số này là hoàn hảo:

Các blockchain thế hệ đầu tiên như Ethereum hứa hẹn phân cấp với chi phí về khả năng mở rộng và hiệu suất, trong khi các blockchains mới hơn cung cấp hiệu suất với chi phí tập trung do một vài nút lớn kiểm soát việc sản xuất khối.

IOST sử dụng một cơ chế đồng thuận mới đổi mới được đặt tên là Bằng chứng đáng tin cậy (PoB). Trưởng nhóm truyền thông của IOST Joshua Bass đã giải thích cách PoB hoạt động trong một cuộc phỏng vấn với Hội nghị thượng đỉnh Blockchain của Malta vào tháng 2:

Với hệ thống PoB, một nút được xác nhận dựa trên các đóng góp và hành vi trong quá khứ của nó. Để tối đa hóa sự công bằng và bản chất phi tập trung của blockchain, IOST đã triển khai một hệ thống mã thông báo phụ dựa trên danh tiếng được gọi là servi. Các mã thông báo không thể giao dịch này được trao cho các tác nhân tốt trong hệ sinh thái và quyết định rất nhiều đến quá trình chọn trình xác nhận tiếp theo. Điều làm cho servi trở nên độc đáo là khi giành được quyền xác thực các giao dịch, số dư dịch vụ của người dùng sẽ bị xóa, khiến cho kịch bản giàu có của người giàu giàu hơn khó khăn hơn để phát triển

Bằng chứng đáng tin cậy cho phép tốc độ thông qua giao dịch thế hệ tiếp theo trong khi vẫn đảm bảo các nút tuân thủ, sử dụng các yếu tố bao gồm cân bằng mã thông báo IOST, cân bằng dịch vụ, đóng góp mạng và hành vi của người dùng. Proof-of-Believability hoạt động như một mô hình lai với mô hình Proof-of-Stake cổ điển.

Tôi đã hỏi Zhong tại sao anh ta nghĩ rằng PoB sẽ mang lại cho IOST một lợi thế so với các mạng blockchain khác trong việc giải quyết ‘bộ ba bảo mật’ trong việc cân bằng phân cấp, khả năng mở rộng và hiệu suất:

Cơ chế đồng thuận bằng chứng đáng tin cậy (PoB) của IOST giải quyết vấn đề về khả năng mở rộng này bằng cách kết hợp các lợi ích phi tập trung của các hệ thống Proof-of-Work (PoW) và Proof-of-Stake (PoS), với các giao dịch được ủy thác giữa các nút đáng tin cậy và bình thường. Điều này đảm bảo tốc độ lên tới 8.000 giao dịch mỗi giây trong khi vẫn giữ được sự phân cấp và bảo mật đáng kể. Với cơ chế đồng thuận PoB được áp dụng, DApps được hỗ trợ với một mạng cho phép hiệu suất liền mạch được xây dựng để khuyến khích áp dụng chính thống.

Tương lai của IOST

Khi IOST lần đầu tiên ghi nhận khối lượng giao dịch hàng ngày cao hơn Ethereum vào tháng 4, IOST đã thấy 843.222 giao dịch trong một ngày, so với 727.449 trên Ethereum. Mặc dù đã có sự biến động về khối lượng giao dịch trên cả hai mạng trong tháng kể từ khi đạt đến mốc này, nhưng số liệu gần đây nhất có sẵn từ Token View cho thấy IOST đã đạt 950.951 giao dịch vào ngày 23 tháng 5. Chỉ sau ba tháng kể từ khi ra mắt mainnet, IOST rõ ràng có động lực đằng sau nó. Zhong thấy đà xây dựng này khi mạng IOST phát triển:

Chúng tôi cũng đang hợp tác chặt chẽ với một số công ty chơi game quan tâm đến việc triển khai công nghệ blockchain và tìm cách chuyển các trò chơi của họ sang mạng IOST. Khi chúng tôi tham gia nhiều đối tác và nhà phát triển hơn, chúng tôi sẽ thấy sự gia tăng của DApps sáng tạo sẽ tạo ra sức hấp dẫn mạnh mẽ hơn đối với các game thủ khác nhau và đến lúc, tiếp cận với bảng điều khiển và thiết bị của người dùng chính.

Chơi game có thể là thứ mà Zhong gọi là một bệ phóng quan trọng để IOST tiếp cận với số đông, nhưng đó không phải là lĩnh vực duy nhất mà mạng lưới đang mở rộng. Một infographic được cung cấp cho DappLife.com bởi IOST cho thấy các khía cạnh khác nhau của hệ sinh thái IOST đang mở rộng. Các sàn giao dịch lớn như Binance, Huobi và Upbit đã liệt kê mã thông báo IOST và IOST dự kiến ​​sẽ mở rộng sang các lĩnh vực như tài chính và từ thiện.

Zhong thấy động lực hiện tại là một chỉ số phát sáng cho thành công lâu dài của IOST:

Vượt qua số lượng giao dịch hàng ngày của Ethereum trong vòng 3 tháng đầu tiên của chúng tôi cho thấy khả năng cạnh tranh của IOST và vượt qua một số giao thức được thiết lập nhất hiện nay. Khối lượng giao dịch cao của chúng tôi là một dấu hiệu cho thấy khả năng sử dụng và nhu cầu đối với các Ứng dụng phi tập trung (DApps) có sẵn trên mạng IOST.